| 呪文 |
MP |
対象 |
効果 |
| ■攻撃系 |
| メラ |
2 |
敵単 |
10〜13(21〜24)のダメージ |
| メラミ |
4 |
敵単 |
56〜72(104〜120)のダメージ |
| メラゾーマ |
10 |
敵単 |
144〜160(248〜264)のダメージ |
| ギラ |
4 |
敵グ |
13〜19(29〜35)のダメージ |
| ベギラマ |
6 |
敵グ |
24〜34(53〜62)のダメージ |
| ベギラゴン |
10 |
敵グ |
70〜90(150〜170)のダメージ |
| ヒャド |
3 |
敵単 |
20〜28(44〜52)のダメージ |
| ヒャダルコ |
5 |
敵グ |
34〜46(74〜86)のダメージ |
| マヒャド |
12 |
敵全 |
64〜83(138〜157)のダメージ |
| イオ |
5 |
敵全 |
16〜24(36〜44)のダメージ |
| イオラ |
8 |
敵全 |
42〜54(90〜102)のダメージ |
| イオナズン |
15 |
敵全 |
104〜120(184〜200)のダメージ |
| バギ |
2 |
敵グ |
6〜19(19〜32)のダメージ |
| バギマ |
4 |
敵グ |
20〜44(52〜76)のダメージ |
| バギクロス |
8 |
敵グ |
64〜144(120〜200)のダメージ |
| ライデイン |
6 |
敵全 |
40〜56(72〜88)のダメージ |
| ギガデイン |
15 |
敵グ |
100〜140(180〜220)のダメージ |
| グランドクロス |
20 |
敵グ |
180〜210のダメージ |
| ザキ |
4 |
敵単 |
息の根を止める |
| ザラキ |
7 |
敵グ |
息の根を止める |
| ザラキーマ |
15 |
敵全 |
息の根を止める |
| メガンテ |
1 |
敵全 |
自分の命と引き換えに大ダメージ |
| マダンテ |
全て |
敵全 |
消費したMP×2のダメージ |
| ■回復系 |
| ホイミ |
2 |
味単 |
HPを30〜40回復 |
| ベホイミ |
3 |
味単 |
HPを75〜95回復 |
| ベホマ |
6 |
味単 |
HPを全回復 |
| ベホマラー |
10 |
味全 |
HPを100〜120回復 |
| ベホマズン |
36 |
味全 |
HPを全回復 |
| キアリー |
2 |
味単 |
どく、もうどくを治す |
| キアリク |
2 |
味全 |
ねむり、マヒを治す |
| ザオラル |
8 |
味単 |
1/2のHPと確率で生き返らせる |
| ザオリク |
15 |
味単 |
確実に満タン状態で生き返らせる |
| メガザル |
全て |
味全 |
自分の命と引き換えに復活、HP全快 |
| ■補助系 |
| ルカニ |
3 |
敵単 |
7〜10ターンの間、守備力を1/2下げる |
| ルカナン |
4 |
敵グ |
7〜10ターンの間、守備力を1/4下げる |
| ディバインスペル |
4 |
敵グ |
6〜9ターンの間、呪文に弱くする |
| ラリホー |
3 |
敵グ |
2〜5ターンの間、眠らせる |
| ラリホーマ |
8 |
敵グ |
2〜5ターンの間、ラリホーより高確率で眠らせる |
| マホトラ |
0 |
敵単 |
MPを奪う |
| マホアゲル |
0 |
味単 |
自分のMPを譲る |
| メダパニ |
5 |
敵グ |
5〜8ターンの間、混乱させる |
| メダパニーマ |
10 |
敵グ |
5〜8ターンの間、メダパニより高確率で混乱させる |
| バイキルト |
6 |
味単 |
6〜9ターンの間、攻撃力を2倍にする |
| ピオリム |
3 |
味全 |
戦闘終了まで、すばやさを2倍にする |
| スカラ |
2 |
味単 |
7〜10ターンの間、守備力を1/2上げる |
| スクルト |
3 |
味全 |
7〜10ターンの間、守備力を1/4上げる |
| マホカンタ |
4 |
自分 |
6〜9ターンの間、受けた呪文を跳ね返す |
| フバーハ |
3 |
味全 |
6〜9ターンの間、炎や吹雪によるダメージを半減する |
| マジックバリア |
3 |
味全 |
6〜9ターンの間、呪文に強くなる |
| マホトーン |
3 |
敵グ |
5〜8ターンの間、呪文を封じる |
| マヌーサ |
5 |
敵グ |
5〜8ターンの間、打撃攻撃の命中率を下げる |
| ペスカトレ |
4 |
敵グ |
6〜9ターンの間、踊りを封じる |
| ■他 |
| ルーラ |
1 |
- |
一度入った城や町に移動する |
| リレミト |
2 |
- |
ダンジョンから外に出る |
| トヘロス |
4 |
- |
しばらく弱い魔物が出なくなる |
※ダメージは賢さの値によって変動する。括弧内は最終的な値。 |